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※ペットは装備した武器に関わらず攻撃手段が変わらないため、 常に攻撃武器が「手」になり装備武器に関わらずほぼ全てのスキルが使える模様。
プレイヤーとNPCの属性が上図の対角同士(水&風、火&土)になるように構成すると、お互いの弱点を補い合うことができる。